Archive des Cartes
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78 miroirs de conscience
Un coffre de significations en expansion. Filtre entre arcanes majeurs et familles pour trouver vite l'archetype utile.

Arcanes majeurs
Le Mat(The Fool)
Le Mat marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Le Magicien(The Magician)
Le Magicien marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
La Papesse(The High Priestess)
La Papesse marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
L'Imperatrice(The Empress)
L'Imperatrice marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
L'Empereur(The Emperor)
L'Empereur marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Le Pape(The Hierophant)
Le Pape marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Les Amoureux(The Lovers)
Les Amoureux marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Le Chariot(The Chariot)
Le Chariot marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
La Force(Strength)
La Force marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
L'Ermite(The Hermit)
L'Ermite marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
La Roue de Fortune(Wheel of Fortune)
La Roue de Fortune marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
La Justice(Justice)
La Justice marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Le Pendu(The Hanged Man)
Le Pendu marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
La Mort(Death)
La Mort marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Temperance(Temperance)
Temperance marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Le Diable(The Devil)
Le Diable marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
La Maison Dieu(The Tower)
La Maison Dieu marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
L'Etoile(The Star)
L'Etoile marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
La Lune(The Moon)
La Lune marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Le Soleil(The Sun)
Le Soleil marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Le Jugement(Judgement)
Le Jugement marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Arcanes majeurs
Le Monde(The World)
Le Monde marque un seuil important du voyage interieur. Il invite a observer le motif avec calme, reprendre son pouvoir d'agir et choisir le prochain pas consciemment.

Batons
As de Batons(Ace of Wands)
As de Batons apporte une nouvelle graine de potentiel dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a remarquer la premiere etincelle et la proteger.

Batons
Deux de Batons(Two of Wands)
Deux de Batons apporte choix, echange et premier equilibre dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a tenir les deux cotes jusqu'a ce que le prochain mouvement soit clair.

Batons
Trois de Batons(Three of Wands)
Trois de Batons apporte croissance par collaboration, expression ou expansion dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a laisser l'idee rencontrer le monde.

Batons
Quatre de Batons(Four of Wands)
Quatre de Batons apporte stabilite, contenance et base sure dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a stabiliser le motif avant de lui demander de grandir.

Batons
Cinq de Batons(Five of Wands)
Cinq de Batons apporte friction, interruption et lecon dans le conflit dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a nommer la tension sans lui laisser definir toute l'histoire.

Batons
Six de Batons(Six of Wands)
Six de Batons apporte reparation, mouvement et harmonie dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a accepter le soutien et aller vers un motif plus sain.

Batons
Sept de Batons(Seven of Wands)
Sept de Batons apporte evaluation, defense et test d'engagement dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a defendre l'essentiel tout en ajustant la strategie.

Batons
Huit de Batons(Eight of Wands)
Huit de Batons apporte elan, pratique et discipline repetee dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a tenir le rythme et laisser la competence s'accumuler.

Batons
Neuf de Batons(Nine of Wands)
Neuf de Batons apporte maturite, culmination et derniere etape avant cloture dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a proteger l'acquis et ecouter la lecon restante.

Batons
Dix de Batons(Ten of Wands)
Dix de Batons apporte cloture, consequence et poids d'un cycle complet dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a reconnaitre la limite et redistribuer la charge.

Batons
Valet de Batons(Page of Wands)
Valet de Batons apporte apprentissage, curiosite et message en developpement dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a apprendre avec humilite et suivre le signe avec un esprit debutant.

Batons
Chevalier de Batons(Knight of Wands)
Chevalier de Batons apporte mouvement, quete et style d'action dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a avancer avec intention et ajuster la vitesse au terrain.

Batons
Reine de Batons(Queen of Wands)
Reine de Batons apporte maitrise receptive, soin et autorite interieure dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a mener par accord, stabilite et confiance.

Batons
Roi de Batons(King of Wands)
Roi de Batons apporte maitrise exterieure, gestion et leadership responsable dans le domaine de creativite, desir, courage et force vitale. Il invite a modeler l'environnement par des decisions matures.

Coupes
As de Coupes(Ace of Cups)
As de Coupes apporte une nouvelle graine de potentiel dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a remarquer la premiere etincelle et la proteger.

Coupes
Deux de Coupes(Two of Cups)
Deux de Coupes apporte choix, echange et premier equilibre dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a tenir les deux cotes jusqu'a ce que le prochain mouvement soit clair.

Coupes
Trois de Coupes(Three of Cups)
Trois de Coupes apporte croissance par collaboration, expression ou expansion dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a laisser l'idee rencontrer le monde.

Coupes
Quatre de Coupes(Four of Cups)
Quatre de Coupes apporte stabilite, contenance et base sure dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a stabiliser le motif avant de lui demander de grandir.

Coupes
Cinq de Coupes(Five of Cups)
Cinq de Coupes apporte friction, interruption et lecon dans le conflit dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a nommer la tension sans lui laisser definir toute l'histoire.

Coupes
Six de Coupes(Six of Cups)
Six de Coupes apporte reparation, mouvement et harmonie dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a accepter le soutien et aller vers un motif plus sain.

Coupes
Sept de Coupes(Seven of Cups)
Sept de Coupes apporte evaluation, defense et test d'engagement dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a defendre l'essentiel tout en ajustant la strategie.

Coupes
Huit de Coupes(Eight of Cups)
Huit de Coupes apporte elan, pratique et discipline repetee dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a tenir le rythme et laisser la competence s'accumuler.

Coupes
Neuf de Coupes(Nine of Cups)
Neuf de Coupes apporte maturite, culmination et derniere etape avant cloture dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a proteger l'acquis et ecouter la lecon restante.

Coupes
Dix de Coupes(Ten of Cups)
Dix de Coupes apporte cloture, consequence et poids d'un cycle complet dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a reconnaitre la limite et redistribuer la charge.

Coupes
Valet de Coupes(Page of Cups)
Valet de Coupes apporte apprentissage, curiosite et message en developpement dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a apprendre avec humilite et suivre le signe avec un esprit debutant.

Coupes
Chevalier de Coupes(Knight of Cups)
Chevalier de Coupes apporte mouvement, quete et style d'action dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a avancer avec intention et ajuster la vitesse au terrain.

Coupes
Reine de Coupes(Queen of Cups)
Reine de Coupes apporte maitrise receptive, soin et autorite interieure dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a mener par accord, stabilite et confiance.

Coupes
Roi de Coupes(King of Cups)
Roi de Coupes apporte maitrise exterieure, gestion et leadership responsable dans le domaine de emotion, intimite, intuition et coeur. Il invite a modeler l'environnement par des decisions matures.

Epees
As de Epees(Ace of Swords)
As de Epees apporte une nouvelle graine de potentiel dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a remarquer la premiere etincelle et la proteger.

Epees
Deux de Epees(Two of Swords)
Deux de Epees apporte choix, echange et premier equilibre dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a tenir les deux cotes jusqu'a ce que le prochain mouvement soit clair.

Epees
Trois de Epees(Three of Swords)
Trois de Epees apporte croissance par collaboration, expression ou expansion dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a laisser l'idee rencontrer le monde.

Epees
Quatre de Epees(Four of Swords)
Quatre de Epees apporte stabilite, contenance et base sure dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a stabiliser le motif avant de lui demander de grandir.

Epees
Cinq de Epees(Five of Swords)
Cinq de Epees apporte friction, interruption et lecon dans le conflit dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a nommer la tension sans lui laisser definir toute l'histoire.

Epees
Six de Epees(Six of Swords)
Six de Epees apporte reparation, mouvement et harmonie dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a accepter le soutien et aller vers un motif plus sain.

Epees
Sept de Epees(Seven of Swords)
Sept de Epees apporte evaluation, defense et test d'engagement dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a defendre l'essentiel tout en ajustant la strategie.

Epees
Huit de Epees(Eight of Swords)
Huit de Epees apporte elan, pratique et discipline repetee dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a tenir le rythme et laisser la competence s'accumuler.

Epees
Neuf de Epees(Nine of Swords)
Neuf de Epees apporte maturite, culmination et derniere etape avant cloture dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a proteger l'acquis et ecouter la lecon restante.

Epees
Dix de Epees(Ten of Swords)
Dix de Epees apporte cloture, consequence et poids d'un cycle complet dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a reconnaitre la limite et redistribuer la charge.

Epees
Valet de Epees(Page of Swords)
Valet de Epees apporte apprentissage, curiosite et message en developpement dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a apprendre avec humilite et suivre le signe avec un esprit debutant.

Epees
Chevalier de Epees(Knight of Swords)
Chevalier de Epees apporte mouvement, quete et style d'action dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a avancer avec intention et ajuster la vitesse au terrain.

Epees
Reine de Epees(Queen of Swords)
Reine de Epees apporte maitrise receptive, soin et autorite interieure dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a mener par accord, stabilite et confiance.

Epees
Roi de Epees(King of Swords)
Roi de Epees apporte maitrise exterieure, gestion et leadership responsable dans le domaine de pensee, verite, conflit et communication. Il invite a modeler l'environnement par des decisions matures.

Deniers
As de Deniers(Ace of Pentacles)
As de Deniers apporte une nouvelle graine de potentiel dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a remarquer la premiere etincelle et la proteger.

Deniers
Deux de Deniers(Two of Pentacles)
Deux de Deniers apporte choix, echange et premier equilibre dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a tenir les deux cotes jusqu'a ce que le prochain mouvement soit clair.

Deniers
Trois de Deniers(Three of Pentacles)
Trois de Deniers apporte croissance par collaboration, expression ou expansion dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a laisser l'idee rencontrer le monde.

Deniers
Quatre de Deniers(Four of Pentacles)
Quatre de Deniers apporte stabilite, contenance et base sure dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a stabiliser le motif avant de lui demander de grandir.

Deniers
Cinq de Deniers(Five of Pentacles)
Cinq de Deniers apporte friction, interruption et lecon dans le conflit dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a nommer la tension sans lui laisser definir toute l'histoire.

Deniers
Six de Deniers(Six of Pentacles)
Six de Deniers apporte reparation, mouvement et harmonie dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a accepter le soutien et aller vers un motif plus sain.

Deniers
Sept de Deniers(Seven of Pentacles)
Sept de Deniers apporte evaluation, defense et test d'engagement dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a defendre l'essentiel tout en ajustant la strategie.

Deniers
Huit de Deniers(Eight of Pentacles)
Huit de Deniers apporte elan, pratique et discipline repetee dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a tenir le rythme et laisser la competence s'accumuler.

Deniers
Neuf de Deniers(Nine of Pentacles)
Neuf de Deniers apporte maturite, culmination et derniere etape avant cloture dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a proteger l'acquis et ecouter la lecon restante.

Deniers
Dix de Deniers(Ten of Pentacles)
Dix de Deniers apporte cloture, consequence et poids d'un cycle complet dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a reconnaitre la limite et redistribuer la charge.

Deniers
Valet de Deniers(Page of Pentacles)
Valet de Deniers apporte apprentissage, curiosite et message en developpement dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a apprendre avec humilite et suivre le signe avec un esprit debutant.

Deniers
Chevalier de Deniers(Knight of Pentacles)
Chevalier de Deniers apporte mouvement, quete et style d'action dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a avancer avec intention et ajuster la vitesse au terrain.

Deniers
Reine de Deniers(Queen of Pentacles)
Reine de Deniers apporte maitrise receptive, soin et autorite interieure dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a mener par accord, stabilite et confiance.

Deniers
Roi de Deniers(King of Pentacles)
Roi de Deniers apporte maitrise exterieure, gestion et leadership responsable dans le domaine de corps, ressources, travail et stabilite materielle. Il invite a modeler l'environnement par des decisions matures.
